TRADUCCIÓN

lunes, 16 de octubre de 2023

EXPOSICIÓN DE EXPERIENCIA (resumida)

 Hello, my name is Raúl Domínguez. I am a civil engineer, graduated in 1984 in the specialty of Hydraulics. I have specialized in developing techniques and skills, in the management of all design tools, especially hydraulic and hydrological.

Throughout these 39 years I have developed designs and inspected and built hydraulic works that include: Water supply from the collection in rivers, through the purification works, as well as pipe lines for supply and domestic supply in urbanizations, businesses and industries. In the area of hydrology, the forecast of extreme rains and the design so that they are evacuated, without risks. Likewise, the collection, transportation and disposal of water for human consumption.

Other areas of my specialization are the design, inspection and construction of domestic gas supply systems for human and industrial consumption.

As well as, the design of fire extinguishing systems; such as sprinklers, hydrants and fire extinguishers.

Everything that is fluid is capable of being designed.

lunes, 1 de mayo de 2023

RECOGIENDO NUECES

 AG: Tu viens? ¡On va cueillir des noix!

N: ¡J’arrive!

AG: Enfin plutôt les ramasser parce que dis donc... ¡qu’est-ce qu’elles sont tombées!

N: Eh oui, on ne cueille pas les noix au sol, on les ramasse.

AG: ¡Bah ouais! Hum, elles ont l’air bonnes.

N: Elles sont un peu petites par contre...

AG: Effectivement oui, cette année, elles sont moins grosses que d’habitude... ¡mais bon pour la saison, qu’est-ce qu’il y en a!

N: On est vraiment gâtés

AG: Allez, ¿on en goûte une? Comme elles sont petites, du coup, on peut les casser plus facilement...pas besoin de casse noisette...Oh, ¡celle-ci elle est pourrie!

N: ¡Oh, la mienne aussi!

AG: La tienne aussi eh bien dis donc, ¡on n’a pas de chance!

N: Allez, ¡une deuxième!

AG: Moi, celle-ci elle m’a l’air d’être bonne... Alors, ¿qu’est-ce que ça donne?

N: Je vais te dire ça bientôt...

AG: Oh, ¡celle-ci elle a l’air bonne!

N: ¡Celle-ci est très belle!

AG: ¿Elles ont l’air d’être mûres, hein? ¿On goûte? Hum...un peu amères...la mienne en tout cas est un peu amère...

N: La mienne est très bonne

AG: ¡Bon ben parfait! On va pouvoir faire une ¡bonne petite tarte aux noix!

N: ¡Oui! Et une bonne petite salade...

AG: ¡Oh regarde!

N: ¡Oh des champignons!

AG: ¡Ouah! ¡ils sont beaux!

N: Oui mais je ne suis pas sûr qu’ils soient comestibles...

AG: Effectivement oui...il faudra qu’on vérifie

N: Oui alors ça, mieux vaut ne pas y toucher

AG: Exactement, mieux vaut ne pas y toucher. Bon bah c’est très bien et...¡oh tiens des châtaignes!

N: ¡Ah! ¿On pourrait les faire griller au feu?

AG: ¡Aïe! ¡Oui mais ça pique!

N: ¡Çapique!

AG: Effectivement ¡Ah oui, au feu c’est bon ça, une bonne pur

domingo, 16 de febrero de 2020

EL PRINCIPIO DE BERNOULLI

EL CICLON BOMBA: En estos momentos (domingo 16 de febrero de 2020) dos enormes tornados unen sus núcleos para formar un único ciclón. Esto ocurre muy cerca del polo norte, el sur de Islandia y al norte de Europa y el reino Unido.

La definición de un ciclón bomba contiene una reducción de la presión atmosférica en 24 milibares en menos de 1 día. Esta es la base para la generación de un ciclón. La reducción de presión es un paso previo.

Bernoulli formulo una ley que dice que toda la energía de un sistema se puede calcular como la sumatoria de una energía piezométrica, más una energía por velocidad, más un pérdida de energía, más una carga de posición.

Esto se mide en las masas de aire que se desplazan. Si fuera posible instalar un medidor de energía en una masa de aire, y pudiésemos evaluar cada uno de los componentes mencionados anteriormente y si además la masa de aire no variase su posición veríamos que para el mismo nivel de energía, la única manera de que esta se mantuviese constante cuando desciende la presión (24 milibares en 1 dia) es que la carga de velocidad aumente.

Es precisamente una reducción de presiones tan brusca lo que hace aumentar la velocidad de los vientos. Esto satisface el principio de la conservación de la energía en un sistema de masas de aire que ha sido establecido.


jueves, 13 de febrero de 2020

ADMINISTRADOR DE LOS ATRIBUTOS DE BLOQUES

Un atributo es una habilidad adicional que se le asigna a un bloque, generalmente asociada a una entrada de texto o numérica.

Se produce la entrada del atributo cuando usamos el comando ATTDEF, o cuando entramos por el menú de paletas, luego Block Definition y Define Attribute.

Una vez definido el o los atributo (s) podemos administrarlos mediante el comando BATTMAN, o entrando al menú de paletas, Block Definition y Manage Attributes.


Procedimiento:

Podemos seleccionar el bloque previamente, o podemos seleccionarlo una vez que aparezca la ventana Block Attribute Manager


Una vez seleccionado al bloque, podemos aplicar las acciones allí descritas.

martes, 11 de febrero de 2020

EDITAR ATRIBUTOS EN BLOQUES

Editar atributos adjuntos a una definición de bloque:

En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la lista Bloques o haga clic en seleccionar bloque y seleccione un bloque en el área de dibujo. En la lista de atributos, haga doble clic en el atributo que desea editar o seleccione el atributo y haga clic en Editar.

Editar múltiples atributos a la vez
Inicie el comando, seleccione el bloque del botón SELECCIONAR BLOQUE en la ventana emergente, seleccione el atributo que desea cambiar, luego el botón EDITAR ... sí, esa es la forma más larga de hacerlo.


ADMINISTRADOR DE ATRIBUTOS DE BLOQUES

Puede editar las definiciones de atributo en bloques, eliminar atributos de bloques y cambiar el orden en que se le solicitan los valores de atributo al insertar un bloque.
Los atributos del bloque seleccionado se muestran en la lista de atributos. De forma predeterminada, las propiedades de los atributos Etiqueta, Solicitud, Predeterminado, Modo y Anotativo se muestran en la lista de atributos. Para cada bloque seleccionado, una descripción debajo de la lista de atributos identifica el número de sus instancias en el dibujo actual y en el diseño actual.
Puede especificar qué propiedades de atributo desea que se muestren en la lista seleccionando Configuración.
Haga doble clic en un atributo para mostrar el cuadro de diálogo Editar atributo, donde puede modificar las propiedades del atributo.

Listado de opciones

Se muestran las siguientes opciones.
Seleccionar bloque
Puede usar su dispositivo señalador para seleccionar un bloque del área de dibujo. Cuando elige Seleccionar bloque, el cuadro de diálogo se cierra hasta que selecciona un bloque del dibujo o cancela presionando ESC.
Si modifica los atributos de un bloque y luego selecciona un nuevo bloque antes de guardar los cambios de atributo que realizó, se le solicitará que guarde los cambios antes de seleccionar otro bloque.
Bloquear
Enumera todas las definiciones de bloque en el dibujo actual que tienen atributos. Seleccione el bloque cuyos atributos desea modificar.
Lista de atributos
Muestra las propiedades de cada atributo en el bloque seleccionado.
Etiqueta
Muestra el identificador asignado al atributo.
Rápido
Muestra el texto de la solicitud que se muestra cuando inserta el bloque.
Defecto
Muestra el valor predeterminado asignado al atributo cuando inserta el bloque.
Modos
  • I = invisible . Indica que el valor del atributo está oculto en el área de dibujo.
  • C = constante . Indica que el atributo está establecido en su valor predeterminado y no se puede cambiar.
  • V = Verificar . Indica que se le solicita que verifique los valores que asigna al atributo al insertar una nueva instancia del bloque.
  • P = preestablecido . Indica que el atributo está establecido en su valor predeterminado cuando se inserta el bloque.
  • L = Ubicación de bloqueo . Indica que la ubicación del atributo está bloqueada dentro de la referencia de bloque.
  • M = Múltiples líneas . Indica que el atributo se definió como un atributo de Líneas múltiples y puede contener varias líneas de texto.
Bloques encontrados en el dibujo
Informa el número total de instancias del bloque seleccionado en el dibujo actual.
Bloques encontrados en el espacio actual
Informa el número de instancias del bloque seleccionado en el espacio o diseño del modelo actual.
Sincronización
Actualiza todas las instancias del bloque seleccionado con las propiedades de atributo actualmente definidas. Esto no afecta ningún valor asignado a los atributos en cada bloque.
Ascender
Mueve la etiqueta de atributo seleccionada anteriormente en la secuencia de solicitud. El botón Subir no está disponible cuando se selecciona un atributo constante.
Administra las definiciones de atributos para bloques en el dibujo actual.
BATTMAN (comando)  Encontrar

Mover hacia abajo
Mueve la etiqueta de atributo seleccionada más adelante en la secuencia de solicitud. El botón Mover hacia abajo no está disponible cuando se selecciona un atributo constante.
Editar
Abre el cuadro de diálogo Editar atributo, donde puede modificar las propiedades del atributo.
Eliminar
Elimina el atributo seleccionado de la definición de bloque. Si se selecciona Aplicar cambios a las referencias existentes en el cuadro de diálogo Configuración antes de elegir Eliminar, el atributo se elimina de todas las instancias del bloque en el dibujo actual. El botón Eliminar no está disponible para bloques con un solo atributo.
Configuraciones
Abre el cuadro de diálogo Configuración de atributos de bloque, donde puede personalizar cómo se enumera la información de atributos en el Administrador de atributos de bloque.
Aplicar
Aplica los cambios realizados y deja el cuadro de diálogo abierto

lunes, 10 de febrero de 2020

DEFINICIÓN DE ATRIBUTOS EN BLOQUES

¿Qué son los atributos?
Un atributo es una etiqueta o un identificador que enlaza datos con un bloque. Un atributo podría contener, por ejemplo, números de piezas, precios, comentarios y nombres de propietarios.

Por ejemplo un bloque de "silla" podría contener cuatro atributos: tipo, fabricante, modelo y coste. Entonces las etiquetas se configuran como variables, y así se puede añadir información específica sobre cada ejemplar para cada referencia a bloque insertada.

La información de atributo extraída de un dibujo puede utilizarse en una hoja de cálculo o una base de datos para generar listas de piezas o de materiales. Un bloque puede tener asociado más de un atributo, siempre que éstos tengan identificadores distintos.

Cuando se define un atributo, se especifica
Un identificador exclusivo que identifica el atributo por nombre.
Una solicitud que se puede mostrar cuando se inserta el bloque
Un valor por defecto que se utiliza si no se introduce un valor de variable en la solicitud
Tag (Etiqueta): Se coloca lo que irá dentro del campo (pregunta) y que formará parte de la información que se desea mostrar. 
Prompt (Solicitud): A lo que se refiere el atributo
Default (Por defecto): Lo que aparecerá en caso de que no sea suministrada información

Text Setting:
Justification: La locación del texto
Text Style: Se debe selccionar entre Standard o Annotative
Text Height: Escogemos el tamaño del texto
Rotation: Fijamos el ángulo de giro.

Modificar: En caso de haber omitido o escrito mal alguna información, podemos corregirlo haciendo clock derecho e invocando "Properties". 

Ejemplo: